侠道游歌 / Songs Of Wuxia(Songs Of Wuxia)

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)、818409882(2群)游戏简介《侠道游歌 / Songs Of Wuxia》是一款养成类回合古风……在游戏的自由活动时间内,玩家的不同选择会导致千差万别的结果,不同的结果会影响战斗乃至剧情发展,犹如蝴蝶效应一般……特色游戏内容和玩法- 不同时间段的昼夜系统- 强大的剧情演出- 丰富多彩的支援人物- 不同流派的玩法选择

侠道游歌(Songs of Wuxia)

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《侠道游歌 / Songs Of Wuxia》是一款养成类回合古风 JRPG 游戏,背景设定捏他三国……在游戏的自由活动时间内,玩家的不同选择会导致千差万别的结果,不同的结果会影响战斗乃至剧情发展,犹如蝴蝶效应一般……特色游戏内容和玩法 - 不同时间段的昼夜系统- 强大的剧情演出- 丰富多彩的支援人物- 不同流派的玩法选择

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么就会立马开工……但其实过后还是觉得空空的,你知道你要去做游戏,你知道那座山你要去攀登,但是看到漫长的进度你就是不想开始做就像缓缓再做……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么就会立马开工……但其实过后还是觉得空空的,你知道你要去做游戏,你知道那座山你要去攀登,但是看到漫长的进度你就是不想开始做就像缓缓再做……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物……自定义: 两个不同的关卡 排球重量 拦阻类型 杆子高度 允许最大击球次数 开启/关闭天花板 游戏时间

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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就连标榜真实的荒野大镖客也不敢让亚瑟的全部身家一起沉到海里,当时身上还有两千多块钱也不知道谁给弄回来的……想要给玩家一的压力,不能让他们慢慢肝慢慢刷。但是直接的时间限制和随游戏内时间推进的难度比较难控制。……不知道能不能把UI处理成上班玩也看不出来的样子

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

豆腐脑模拟器 Tofu Pudding Simulator

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认真完成每一步的制作,否则将会出意外的成品。……多个莫名其妙的结果 即使对于北方人来说甜豆腐脑已经够莫名其妙了泡发豆子在食材桌选取你中意的豆子,将它置入容器中……制作的浇头将影响到最终的结果,你所使用的每个食材与调料,都将会在成果中体现出来

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……当然,这并不代表我会用敷衍的态度面对这款游戏,我还是会认真的做下去,知道完成为止

版本:Early Access


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